Vous aviez jusqu'alors devant vous un ex-gamer dubitatif, resté perplexe devant l'épineuse mutation de l'industrie vidéo-ludique en un défilé visuel toujours plus important, prenant le pas sur ce que nous appelions le "Gameplay", cette sensation jouissive qu'avait le joueur de contrôler, non sans plaisir donc, le déroulement du jeu de manière ludique, *vraiment* ludique! Laissez-moi vous conter l'histoire d'un revirement...
J'ai en tête depuis quelques jours une idée qui me parait bien alléchante. Fervent défenseur du vrai plaisir vidéoludique, je regrette souvent que de nos jours un tel plaisir ne puisse être atteint qu'avec des jeux d'une autre époque...